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Turma
TurmaHero

Waffe

Speer

Ausrichtung

Neutral

Kämpfertyp

Fernkämpfer

Reichweite

12

Lebenspunkte

90

Angriff

4

Geschwindigkeit

5,30

Bevölkerungskosten

3

Schmetterpanzerung

99%

Hackpanzerung'

5%

Durchschlagpanzerung

30%

Gott

Gaia
Uranos
Kronos

Zeitalter

Klassisches Zeitalter

Kosten

60 Holz
50 Gold
3 Gunst

Verfügbar

Konter-Kaserne

Konter-Bogenschütze. Bogenschütze, der nur gegen andere Bogenschützen und mythische Einheiten stark ist.


Geschichte
Dieser atlantische Turma ist in einen Helden verwandelt worden. Genau wie ein normaler Turma ist er besonders stark gegen Bogenschützen und schwach alle anderen Einheiten. Als Held ist er jedoch stärker gegen mythische Einheiten. Alle Helden können Reliquien bergen.

Die Ausbildung des Turma war sehr zielorienntiert und gefährlich und dauerte oft Jahre. Sowohl Pferd als auch Reiter mussten sehr athletisch, zäh und schnell sein. Ein erfahrener Turma konnte einen Vodel mit einem wohl gezielten Speerwurf im Flug töten. Die Pferde, Nachfahren der atlantischen Wildpferde, standen ihren Reiter in nichts nach. Diese Pferde waren so begehrt, dass es als großer Glücksfall angesehen wurde, wenn es gelang, den Atlantern nur eines von ihnen in der Schlacht zu entreißen - selbst wenn die Schlacht verloren ging. Viele große Zuchtlinien wurden auf diese Weise in anderen Regionen gegründet.

  • Turma im Spiel.
  • Turma Animation, wenn er stirbt.
  • Turma ist gefallen.
  • Turma Animation, wenn er in der Luft ist.

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