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Theokrat
Theokrat

Beruf

Mitglied des Hohen Rates von Atlantis

Alter

72

Familie

Unbekannt

Heimat

Atlantis

Waffe

(Stab)

Ausrichtung

Guten

Kämpfertyp

(Fernkämpfer)

Reichweite

14

Lebenspunkte

220

Angriff

7

Geschwindigkeit

4,20

Bevölkerungskosten

0

Schmetterpanzerung

99%

Hackpanzerung

20%

Durchschlagpanzerung

15%

Theokrat ist ein Mitglied des hohen Rates von Atlantis.



Geschichte
Als Mitglied des hohen Rates von Atlantis ist der Theokrat für die Sicherheit des Inselstaates und die Besänftigung des wankelmütigen Gottes Poseidon, des Patrons von Atlantis, verantwortlich. Der Theokrat ist ein typischer Stellvertreter der alten Aristokratie der Insel Atlantis, die nach Jahrzehnten der Herrschaft über die anderen Stadtstaaten stolz und doch sanft geworden war.



Anmerkungen:

  • Bei Theokrat wird bei einige Sachen (w.z.B. bei The Titans, die Titanen) das Angriffsymbol angezigt und sein Angriff ist auch 7, aber er macht keinen Angriffschaden und wird deswegen als Nichtkämpfer eingestuft.
  • Er macht auch den Fernkämpfer abstand, obwohl er kein Schaden macht.
  • Theokrat ist der erste von den nicht spielbaren und nicht belebbaren Helden, den man in der Kampagne kennen lernt und er kann sich auch nicht regenerieren.
  • Er wird nicht einfach, Ausnahme von Brokk und Eitri, angegriffen.
  • Bei ihn kann man eine Einheit lagern, was allerdings nicht funktioniert.



Kampagne Auftritte

  • 1 Omen 1
  • 2 Guter Rat 2
  • 3 Willkommen zu Zuhause 1

1 - Ist ein Verbündeter.
2 - Ist ein Feind, im zweiten Teil.

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