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Krios
Theokrat

Beruf

letztes überlebendes Mitglied des Hohen Rates von Atlantis

Alter

82

Familie

Unbekannt

Heimat

Atlantis

Waffe

(Stab)

Ausrichtung

Guten (Bevor seine Seele getötet wurde)
Bösen

Kämpfertyp

(Fernkämpfer)

Reichweite

14

Lebenspunkte

220

Angriff

7

Geschwindigkeit

4,20

Bevölkerungskosten

0

Schmetterpanzerung

99%

Hackpanzerung

20%

Durchschlagpanzerung

15%

Mitglied des hohen Rates und Gründer des neuen Atlantis.



Geschichte
Als Mitglied des Hohen Rates von Atlantis ist der Theokrat für die Sicherheit im Inselstaates verantwortlich und stellt sicher, dass der launische Poseidon, der Schutzgott von Atlantis, verantwortlich. Der Theokrat ist ein typischer Stellvertreter der alten Aristokratie der Insel den Atlantern gewogen bleibt. Der Theokrat verkörpert die alte, stolze Aristokratie von Atlantis, die nach Harzehnten der Dominanz über die anderen Stadtstaaten verweichlicht ist.

Die Jahre nach dem Untergang von Atlantis haben dem alternden Mann zugesetzt. Der jahrelange Kampf gegen die Elemente und das Schicksal haben ihn hart gemacht. IHm wohnt eine Kraft inne, die sein gebrehliches Äußeres nicht vermuten lässt.



Anmerkungen:

  • Bei Krios wird bei einige Sachen (w.z.B. bei The Titans, die Titanen) das Angriffssymbol angezeigt und sein Angriff ist auch 7, aber er macht keinen Angriff-schaden und wird deswegen als Nichtkämpfer eingestuft.
  • Er macht auch den Fernkämpfer Abstand, obwohl er kein Schaden macht.
  • Krios ist der erste von den nicht spielbaren und nicht belebaren Helden, den man in der Kampagne kennen lernt und er kann sich auch nicht regenerieren.
  • Er wird nicht einfach, Ausnahme von Brokk und Eitri, angegriffen.



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